全职大师全面测试符文加点怎么搭配 符文加点搭配推荐_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-05-21 05:47:20      浏览量:43

全职大师全面测试啦,全职大师新手符文怎么加点?全职大师怎样符文怎么搭配?下面小编为大家带来全职大师新手加点和符文搭配详细介绍,还有不知道的玩家就来一起看看吧!

克罗梅内

首先是角色属性上更加直观,第二个就是属性跟首测相比有很大的差异。下图是本次王牌大师阿拉米的数据。现在给大家分析一下当前的属性加成方式和之后符文的预想搭配。

1、符文有相当大的改动,所有的符文防御力大大降低。

加入了新的穿透系符文和MP回复符文

符文中蓝色是生存属性,红色是武器属性,黄色是技能属性。 有用性也包括在黄色符文中。首先我们看几条比较重要的生存属性。

切换时生命值恢复:指的是切换后在休息的那一位大师,每秒回复9点HP,1分钟则回复9*60=540点HP。

切换冷却的固定时间为14秒,也就是每一次切换必定回复126点HP。

但实质上这126点HP并不能拯救什么,所以休息符文我们暂不考虑作为最佳符文来看待。

防御力:其实全职大师的防御力是跟LOL同一个公式,例如56.7防御力实际就等于免伤36.18%。在这里我需要拿一个称号出来说

2、这个称号的-50%的防御实质上是对当前防御数值-50% 而不是直接削弱你50%的防御力玩过LOL的都知道,在LOL的公式中防御力越高收益会越低,100点防御折算=50%伤害减免,这个称号不是说把伤害减免扣除一半而是扣除当前防御数值的一半!变成50防御力,而50防御实际有36%的伤害减免。也就是说这个称号对防御普遍低的脆皮来说还是有较高的收益。

至少对我来说拿15%的减免换20%的技能攻击我是愿意的。生存上其他的属性也没有什么好说的了。

在蓝色符文上个人建议:生命值少的选择休息符文而生命值多的选择坚固符文。

攻击属性

普通/技能攻击力、技能渗透力/防御穿透力:就是攻击的伤害,会被伤害减免所影响,而穿透力是计算为百分比的,是对目标的伤害减免程度进行百分比的削减,但是不能削弱为0。

全职大师大致伤害公式为: 基本伤害*{100%-[伤害减免%*(100%-穿透%)]}=实际伤害

基础/技能攻击力相对比较低的,使用贯穿的符文/渗透的符文收益高。而基础/技能攻击力高的,使用猛攻的符文/娴熟的符文收益更大。

最后我们来谈谈其他的效果属性,暴击什么的就不说了,大家都懂。

冷却缩减/切换冷却缩减。

第一主要是可用技能多导致的技能衔接并不会出现太大的真空期,第二就是符文带来的冷却收益并不高。

所以冷却系符文不推荐。

属性克制,虽然很重要。

实际上局限性太大也不推荐。

3、最后就是关于攻击吸血/技能吸血符文了。由于某个回复HP的符文被砍废之后,下本最直观的生命回复就是吸血了。下本必带1个!!

综上所述,根据伤害的高低选择穿透符文或攻击符文。比例为2:1

例如阿拉米的符文就可以这么搭配:

1.红色:贯穿的攻击符文

2.蓝色:休息的防御符文

3.黄色:吸血的辅助符文*1 娴熟的辅助符文*2 渗透的辅助符文*1

当然每个角色的特点会让某种符文发挥奇效。例如多段攻击的暴击属性收益更高。这也是以后所需要研究和开发的东西。

新手符文解析

1.把属性克制系统做了个综合,但是最后一个符文我还是小小的修正一下. 关于相克的符文.

2.若不相克该符文是无法生效的. 对比起来其实局限性非常的大.

3.对付特定副本使用特定大师 可以考虑使用相克的符文

4.例如:楼兰老城区.该副本的所有怪物皆为物理.此时两个能量系大师带上相克符文收益颇高.

5.PVE人气很高的肉成翔的BUG大师火精灵,基础血量是3551,属性物理蓝色。在红色面前绝对是个大肉,按照属性克制的比例来看,火精灵在红色怪面前相当有着4177的血量!比伊诺云的两倍还多。然而到了拉克里和盘**斯,小怪主为绿色,对蓝色为克制,火精灵的肉在众多小怪面前还是很容易被殴打致死的。请各位大师牢记啊。

以上就是小编给大家带来的全职大师加点和符文搭配介绍了,希望大家喜欢。

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