火影忍者ol波风水门VS带土全面解析_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-05-06 04:51:50      浏览量:151

火影忍者ol带土怎么样?火影忍者ol带土VS水门,哪个比较强?下面小编就详细的为大家分析一下这对师徒,一起来看看吧。

带土作为新年里第一批付费忍者,显然是有些设计过强了。当然啦,我们也无从去抱怨这样的事情,毕竟已经不是第一次了。

从一战封神的黑飞,到现在的带土,开发组似乎在只能从付费这唯一的渠道里越走越远了。

付费忍者强度可观固然是件好事,毕竟谁也不希望自己花了钱却得到了一堆上不台面的仓库货,比如狗蛋的那只五星秽土白。

但是如果不拿捏好尺度就投放到市场上,不免有些人怀疑其真实意图,尽管你我都知道...毕竟【免费】游戏。

很多人看到这里就会产生一个疑问,为什么小编只顾着去谈论带土,却忽略了他的老师波风水门。

这其实是个耐人寻味的故事,因为众所周知的原因,游戏里的波风水门一直都是非常稀有的存在,这里指的是波风水门【四代火影】。

所以当另外一个看似能够普及的水门出现时,小编的内心是充满了喜悦的,然而悲伤总是接状而来。

战场的召唤这种看似有所创新的消费模式,无外乎把一个篮子里的鸡蛋放到两个盘子里,没有过多区别。毕竟对于想要付费的玩家来说,只要你充够了钱,你可以两边都得到你想要得到的。

好了,题外话说的有点快收不住了,下面言归正传。

首先如果说这次战场的召唤,小编看好哪边,得看你需要什么。

可能有些玩家还不太清楚,这次的两位新忍者都有各自的可取之处,强度方面秉承着付费新忍者的一贯作风,伤害系数异常吓人。下面会一一分析出来:

这是水门的技能面板,奥义方面他需要20点查克拉,并且有进场冷却1回合,虽然能够对敌方2体造成伤害并且附带的技能描述也很足,有打断、有标记,甚至还有某些人的触发连击减少冷却1回合。

但是,一个进场冷却1回合、需要查克拉的限制决定了他的打断显然不是那么的好用,更别提他的体术攻击还不是大概率造成6连击。

普通攻击触发六连后才能将奥义的释放时机提前,其实和秽土白的境遇很相似,略微有些尴尬。唯一的亮点便是该忍者有着很舒服的输出节奏,尤其是时空间这种自动战斗的模式下,水门整体给人一种很轻松的错觉。

哪怕这个忍者本身没有任何多余的异常手段,生存手段也很匮乏。也没有点燃、没有异常免疫、没有霸体、更不能提供额外的BUFF。但是他本身有着四代火影的光环加身,所以托某些数值的光,该忍者属于越战越勇的类型,特别是他自带一个类似养成性的被动。

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